虚拟化技术包括服务器虚拟化、网络虚拟化和存储虚拟化等,其中服务器虚拟化是最常用的一种虚拟化技术。
虚拟化技术包括服务器虚拟化、网络虚拟化和存储虚拟化等,其中服务器虚拟化是最常用的一种虚拟化技术。服务器资源的虚拟化主要是指将较高性能的服务器所包含的各种物理硬件资源抽象为逻辑资源池,从而实现资源的分割与管理。目前服务器虚拟化技术已经在云计算、GIS网络等方面得到了广泛应用,通过在虚拟环境下建立数据资源池,大幅度提升资源利用效率,预计未来中国企业服务器虚拟化渗透率将逐渐提高并且趋向于稳定。
2016年全球虚拟现实硬件销售额约为21.5亿美元,占全球虚拟现实行业的45.94%左右;2017年全球虚拟现实硬件销售额约为43.4亿美元,占全球虚拟现实行业的42%左右;2018年全球虚拟现实硬件销售额约为63.7亿美元,占比进一步下降至36.88%左右。2019年全球虚拟现实硬件市场规模在80亿美元左右。
近年来,我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、眼球捕捉、3D声场、机器视觉等技术领域不断取得突破。2021年,工信部电子信息司副司长吴胜武表示,今年5G牌照的发放为虚拟现实技术在更广泛领域的应用开辟了新天地,预计2021年我国的虚拟现实市场规模将达544.5亿元,年复合增长率达91.2%。未来,虚拟现实产业将呈现以下发展趋势:
在虚拟现实终端无绳化的情况下,实现业务内容上云、渲染上云,成为贯通采集、传输、播放金流程的云控平台解决方案。其中,渲染上云是指将计算复杂度高的渲染设置在云端处理。硬件设备的迭代步伐逐步放缓和VR商业模式的进一步成熟,内容制作作为虚拟现实价值实现的核心环节,投资呈现出增长态势。衍生出体验场馆、主题公园等线上线下结合模式,受到市场关注。
虚拟现实业务形态丰富,产业潜力大、社会效益强,以虚拟现实为代表的新一轮科技和产业革命蓄势待发,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们生产方式和生活方式带来革命性变化。
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